《市场消费》

“谷子经济”火爆a股相关股涨势如虹

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  编辑《证券时报》 梁谦刚

  近日,a股市场热议“谷子经济”概念。11月26日,实丰文化和广博股份均开盘涨停。截至最新收盘,两者均已连续收盘5个涨停板。

  至于股价的变化,两家公司都发布了股价异常波动的公告,称最近的业务状况和内外部业务环境没有发生重大变化,也没有发现最近的公共媒体报道可能或对公司股价产生重大影响。

  “谷子经济”的炒作无疑是上述两只股票火爆的主要原因。自今年9月以来,海通证券、华创证券、中信建设投资、浙江证券、德邦证券等多家证券公司发布了“谷子经济”相关研究报告,讨论了新的消费市场。中信建设投资首席战略官陈果提出“泡腾资产”(泡泡玛特、腾讯)是重塑中国核心资产的第一梯队。

  所谓“谷子”,音译来源于“谷子”Goods“,是指二次元周围常见的热门商品,如“酒吧”,是指印有动画人物的透明卡,激光票是印有聚氯乙烯材料的长小卡。此外,还有流沙麻将、钥匙扣、卡片等。一般来说,“谷子经济”是一种以年轻人为主的消费经济形式,主要涉及二次文化产品。

  数据显示,石峰文化一直致力于智能玩具的研发,先后开发生产了智能机器狗、教育机器人、智能飞兔、第三代GPT网络版飞兔等智能玩具。广博股份开发了一系列独特的文化创意文具和二次元周边地区,推出了奖牌、许可证、吊坠、贴纸等一系列流行产品。

  除实丰文化、广博股份外,11月26日,创源股份、华立科技均报收20%涨停板,高乐股份、奥飞娱乐、齐心集团、粤传媒、横店影视、群星玩具均报收10%涨停板。

  随着知识产权的普及,主要商业区也掀起了“二维”热潮,引入了“谷子店”和“谷子市场”,收获了大量的年轻客户。德邦证券的最新研究报告称,随着“二维”及其衍生经济的快速发展,“谷子”也作为一个新兴的概念进入了年轻的消费者群体。申万宏源证券认为,“谷子”和时尚游戏属于精神消费品,为消费者带来自己、收藏、社交、交易等价值。

  根据前瞻性产业研究所的研究报告,2016年至2023年,中国二次元产业规模从189亿元增长到2219亿元,复合增长率为42%,其中周边衍生产业规模从53亿元增长到1023亿元,复合增长率为53%。展望未来,预计2023年至2029年,二次元产业规模将从2219亿元增长到5900亿元,复合增长率为18%。

  从产业链的角度来看,“谷子”作为泛娱乐产品,产业链可以分为IP、产品开发、设计和渠道。因此,由于其业务涉及动画、游戏IP的授权、制作、销售等环节,因此被称为“谷子经济”概念股。

  浙商证券表示,目前“小米经济”正处于渠道竞争阶段,拥有广泛零售渠道的公司或品牌有望在早期阶段享受行业贝塔。从中长期来看,核心竞争力将回归产品开发和产品选择能力,最终落户差异化产品供应。

  申万宏源表示,“谷子经济”产业链发展空间巨大,IP和渠道是核心。与潮玩行业领导者形成了整个产业链布局相比,“谷子经济”整个产业链布局公司较少,部分公司关注产业链中游产品设计开发和分销,上游IP授权,建立供应链提供产品生产能力+通过下游分销渠道实现,但自营店收入贡献仍较低,正在扩大产业链。

  据《证券时报》统计,a股市场涉及近40只“谷子经济”概念股。从资本流动的角度来看,根据Wind数据,自11月以来,机构净买入超过1亿元,分别是奥菲娱乐、姚记科技、广博、星辉娱乐、元隆雅图等,其中奥菲娱乐机构净买入最高,达到8.22亿元。

  从二级市场表现来看,截至11月26日收盘,概念股今年平均上涨近13%,其中金运激光、实丰文化、广博、沐邦高科技、姚记科技等8股累计涨幅超过30%。

  估值方面,凤凰传媒、中南传媒、潮宏基、芒果超媒、晨光股份、姚记科技等6股滚动市盈率低于30倍。

  (本版专题数据由证券时报中心数据库提供 彭春霞/制图)

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